压缩纹理是不是不适合h5

测试了下压缩纹理格式pvr和etc1
安卓和ios确实可以分别支持。
但是图片文件容量比webp大几十倍,是不是不适合h5游戏,毕竟h5游戏优先要考虑网络下载资源的速度。

H5 使用 webp就行了呀