fbx的動畫會跳針

  1. 我同樣的FBX進入unity,從frame 1~95 的動畫很平順 但是cocos都會抖一下
    想問大大們可以怎麼解決(模型在上方連結)
  2. 想問FBX跟gITF各位比較推薦哪一種格式

你共享的文件被回收了

https://drive.google.com/file/d/1MIbRWSuUeX1wa7pdgMJywsfWygF025eU/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1MIbRWSuUeX1wa7pdgMJywsfWygF025eU/view?usp=sharing
sorry 請用這兩個連結看看

你说的1-95会抖一下,具体是指哪一帧,我试了挺正常的

我後來用3.4有解決問題 但是會有blend shape(眨眼動作)不見的問題

好的,那我看下眨眼动作那个问题

我跟美術試過幾個動作

  1. 如果我不切動作 整段播出 眨眼正常 但是切了之後眨眼就不見(95~439帧)
  2. 有些被切的動作正常(1~244帧)有些不正常(95~439帧)
  3. 而我們發現有問題的動作都是眨眼在靠近動作結束前 所以我們試著把眨眼動作往前調就變正常了