广州(可远程工作) 60-100万 某B轮3D云平台公司 3D渲染引擎开发

岗位职责:
1、参与web和移动端在内的渲染引擎架构设计及功能实现;
2、参与渲染引擎相关的算法与实现;
3、负责引擎相关前瞻性技术的预研和解决方案的落地;
4、负责DCC的处理服务研发,包括纹理压缩,3D网格的处理以及相关算法的实现。
任职要求 :
1、熟悉硬件渲染管线,了解GPU运行原理;
2、了解常用的逻辑渲染管线;
3、熟悉常用的光照模型和后处理算法;
4、了解游戏引擎架构以及各个部件的组织方式;
5、了解通用网格模型格式(如GLTF,FBX,OBJ等)。
加分项:
1、熟悉图形API(OpenGL(ES),WebGL,Vulkan);
2、熟悉Unity;
3、了解Javascript。

详情可联系Jack@wisonvast.com,
WX:1187478380

cocos加把劲啊

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