"active" is not defined in the Scene粗略解决方案

今天测试碰撞,发现一个问题::

“active” is not defined in the Scene, it is only defined in normal nodes.


已经解决,记录一下过程::
1.重复导入碰撞的Ts代码,不覆盖,就是有好几个重名的文件,但是不在同一目录下
2.反复调试,碰撞大概率触发这个错误

取巧`解决方案

1.删除项目文件夹里面的librarylocaltemp这三个文件夹
2.把之前导入的一模一样的ts同名文件全部删掉
3.重启 Cocos Creator 编辑器
4.粗略解决问题,暂时没再触发这个bug了
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各位老大,请问有更好的调试或者解决的方式吗?

就是关于这个报错的问题的

“active” is not defined in the Scene

补充:
2.4的Mask遮罩可能会影响小地图渲染,针对这个可以用分组来解决
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解决了吗,大佬

自问自答 :slightly_smiling_face: