求教,关于骨骼动画改变混合模式的问题

新人求助
cocos2dx3.2_+ lua 5.1
我有个骨骼动画 需要把它的颜色设置成全白,现在setColor(cc.c3b(255,255,255))无效 需要改变混合模式,具体要怎么做
Armature没有setBlendFunc方法?怎么改变Armature的混合模式?

    local bf = ccBlendFunc()
    bf.src = GL_DST_ALPHA
    bf.dst = GL_DST_ALPHA
    armature:setBlendFunc(bf)

目前引擎和cocostudio有错误,参考以下链接修复。
http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=216460