动画循环播放时会不断偏离骨骼原始位置!

我的一个cocostudio动画文件, 放在程序里播放, 其中一个骨骼越播就越偏离位置,不断增大偏离, 有哪位亲知道吗

顶起呀!顶起呀!顶起呀!顶起呀!顶起呀!

如果可以的话,可以把编辑器工程导出的资源发送到cocostudio@chukong-inc.com,方便我们调试,谢谢:)

— Begin quote from ____

%url%Liam 发表于 2013-6-4 11:17
如果可以的话,可以把编辑器工程导出的资源发送到,方便我们调试,谢谢 …

— End quote

问题找到了,是因为第一个帧格子里居然有两个帧在里面(即两个帧重叠在第一个帧格子里), 正常来说不应该允许一个帧里有两个帧的。
我把多余的那个帧拖出来删除掉就对了。
这应该是动画编辑器的一个bug吧。

(希望遇到同样问题的同学可以看下是否是我这个情况!)

感谢您的反馈,这个BUG我们去查一下

你们都这么厉害呀 我才开始慢慢弄 努力努力

我觉得挺好的,大家的看法呢

努力~~各位。。。

的确好帖子,推荐加精华

如果可以的话,可以把编辑器工程导出的资源发送到cocostudio@chukong-inc.com,方便我们调试,谢谢:)

感谢您的反馈,这个BUG我们去查一下