大佬们,怎么让每一个地图块,有点击事件啊?
可以直接通过点击坐标转换为格子坐标 然后判断当前格子是否存在 存在就是被点击到了 你就可以写你的点击逻辑了
大佬,具体怎么转换呢?可以讲述得再详细点么? 
//像素坐标转化为格子坐标
getTiledByPos(worldPos: cc.Vec2) {
let pos = this.tiledMap.node.convertToNodeSpaceAR(worldPos);
let tilePos = cc.v2(0, 0);
let tileSize = this.tiledMap.getTileSize();
let mapSize = this.tiledMap.getMapSize();
tilePos.x = Math.floor(pos.x / tileSize.width);
tilePos.y = Math.floor((tileSize.height * mapSize.height - pos.y) / tileSize.height);
return tilePos;
}
//格子坐标转化为像素坐标
getPosByTile(tile: cc.Vec2) {
let tileSize = this.tiledMap.getTileSize();
let mapSize = this.tiledMap.getMapSize();
let x = tile.x * tileSize.width + tileSize.width / 2;
let y = tileSize.height * mapSize.height - tile.y * tileSize.height - tileSize.height / 2;
return cc.v2(x, y);
}
这是平面的tiledmap 我没用过45°的 应该也一样吧
棒!谢谢大佬,我试一下 
倾斜45°的坐标到格子的转换解决了吗?