年前不想做原本的项目反正也上不了线,于是3个人花费两个星期把《烟花大师》搞上线,喜庆一下,好好过个年再说
使用cocos creator 3.3.2。
主要玩法是填充烟花炮筒,组成各式各样的图案,再配上新年祝福,点燃烟花,录屏/分享给亲朋好友。
包含了系统图案,自定义画图,上传本地图片系统自动识别。
烟花燃放界面,可选我们预设的背景,也可以选相机,在任何地方来一场烟花秀。
由于大量使用了粒子,iPhone X以下的机型可能会有点卡
欢迎大家体验。
祝大家新年快乐
年前不想做原本的项目反正也上不了线,于是3个人花费两个星期把《烟花大师》搞上线,喜庆一下,好好过个年再说
使用cocos creator 3.3.2。
主要玩法是填充烟花炮筒,组成各式各样的图案,再配上新年祝福,点燃烟花,录屏/分享给亲朋好友。
包含了系统图案,自定义画图,上传本地图片系统自动识别。
烟花燃放界面,可选我们预设的背景,也可以选相机,在任何地方来一场烟花秀。
由于大量使用了粒子,iPhone X以下的机型可能会有点卡
欢迎大家体验。
祝大家新年快乐
密恐犯了,那么多点还有那么多洞,避免密集的填洞操作
确实没考虑到密集恐惧症玩家
有点意思!
满怀期待地扫开,发现自己是未成年人玩不了
哈哈哈哈,好好学习,别玩游戏
我都来cocos论坛了,肯定是来做游戏的吖,还能是来玩游戏的不成?
我做的最近一个项目基本完工了,不咋复杂的小游戏,两千多行代码,正在debug
代码行数是怎么统计的?
手动加起来算的
跪求AR那块的思路
这个app赚了不少吧
昨天收入破新高,6块钱
谢谢大佬
是Bug,一年没维护了
有没有大佬知道怎么用cocos的3d粒子做烟花效果,网上都找不到什么教程
帧动画吧,我就是这样做的
怎么个意思?新手小白不是很懂。不用粒子?还是两个都用