最近用CocosStudio动画编辑器做了个动画角色,因为这个角色在一个场景中展示比较多的动作,因此图层比较多,关键帧也比较多,动作列表大概有8个,每次切换动作列表时,就需要等待很长时间,最少10几秒,最多几分钟都等待过,有时候也会出现未响应的情况。电脑配置是cup是i5,内存8g。不知道有没有解决办法,或者其他设计思路,但这个角色动作就需要这么多。
Hi,目前动画编辑器长时间使用确实会比较卡,目前建议比较卡时先保存一次,并重新打开编辑器。
感谢版主老大的回复,看来没有办法,只能考虑SpriteBuilder了,不过SpriteBuilder没有Cocostudio那么方便,能直接能导入flash。