请问怎么制作手电筒光源

用聚光光源做出来的手电筒效果太奇怪,光源边缘不够柔和。

可以考虑下屏幕后期特效

用shader

2D 的话可以考虑用 Shader 做后期处理。

但是这样后期多人联机就会出问题,每个人都有一个手电筒的

这个是3D的,也可以用shader吗?

联机那就自己搞光源了,cocos的3d只能说一言难尽,调出来效果还好,调不出来自己造轮子吧,你这个效果应该是能调出来的

探照灯效果shader实现
看一下这个是不是你要的效果

这个是2D的,不能用在3D上吧