用聚光光源做出来的手电筒效果太奇怪,光源边缘不够柔和。
可以考虑下屏幕后期特效
用shader
2D 的话可以考虑用 Shader 做后期处理。
但是这样后期多人联机就会出问题,每个人都有一个手电筒的
这个是3D的,也可以用shader吗?
联机那就自己搞光源了,cocos的3d只能说一言难尽,调出来效果还好,调不出来自己造轮子吧,你这个效果应该是能调出来的
这个是2D的,不能用在3D上吧
可以考虑下屏幕后期特效
用shader
2D 的话可以考虑用 Shader 做后期处理。
但是这样后期多人联机就会出问题,每个人都有一个手电筒的
这个是3D的,也可以用shader吗?
联机那就自己搞光源了,cocos的3d只能说一言难尽,调出来效果还好,调不出来自己造轮子吧,你这个效果应该是能调出来的
这个是2D的,不能用在3D上吧