豪华版飞机大战系列(一)

豪华版飞机大战系列教程章节如下
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鉴于最近在学习cocos2d-x开发手游,对于学习过程中的一些东西做个总结,也记录下学习历程,同时分享些项目源码来和大家一起学习。

第一次写系列教程,可能中间有疏漏的,看到的还请给提个醒,不好的也多多吐槽,以便自己能更好的以后的开发中基类经验。

此次教程分享下豪华版的飞机大战,老规矩,先上图:

介绍下开发环境:cocos2d-x3.2 alpha + Ubuntu14.04 + eclipse + 命令行终端 + android

用的引擎为3.2版本的,3.0以上的应该都能运行跑下来,windows下的开发环境只需新建个工程,将本工程中的Classes和Resources文件夹替换掉,同时写好编译的文件就可以运行。

Classes中的主要文件如下,文件不多,但是也够学习下3.0的特性:

工程中的主要场景为GameScene,GameLayer层中控制整个游戏的逻辑,同时其他游戏辅助层都添加到GameLayer层中,来构成整个游戏逻辑及画面。

接下来会逐个文件进行介绍,同时在游戏开发中用到的设计模式也会进行穿插的介绍,以便以后开发中也能借鉴好的设计模式来开发出结构清晰代码整洁的项目。

教程最后会附上源码,这是开源的力量,共同学习、共同进步。

2赞

顶~~前来学习~!!!

:2: :2: :2: :2: :2: dddddddddddddddddddddddd

坐等源码。。。。。

别太坑爹放有bug的代码上来就行

这个都调试通过了的,cocos2d-x 3.0 alpha 版本的,我在linux上跑的。

源码在第六篇中呢,直接点击下载。

248M 好大。下载好慢。放在百度云盘吧。。

cocos2d-x 3.2版本都出来了。用3.2的调试一下看看能不能通过

回复错了。我用的就是3.2 alpha版本的。

主要是我没删除其中的引擎的东西,直接推送上去的。不好意思了。

好贴要顶,感谢分享,感谢感谢

很好的源码,感谢楼主分享

好东西,一定要顶:801:

谢谢分享!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

huihuihuihuifyu :9:

感谢楼主,我想把他当成入门学习的主要例子。

下载下来什么都没有

我错了文件是有的,不过要重新Add一次

资源还要自己加一次。。xcode