豪华版飞机大战系列(一)

怎么下载呀??

难得的好人呀,多谢楼主,正急着用呢。

看看。。。。。。

真的要好好学习一下了

改成ANSI格式是复制到记事本里面然后另存为么,我这样改了以后从39个错误变成了259个错误:6:

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不错,谢谢好人分享

我也解决了,万分感谢

mack-一下学习一下啦啦啦

感谢楼主分享!

感谢楼主分享! :14::14::14::14:

敢接卤煮分享。学习了啊,学习

谢谢,看看。

:14::14::14::14:

看看怎么样再说

谢谢大神分享

EnemyLayer 没有讲解

(1) Animation* pAnimation1 = Animation::create();
pAnimation1->addSpriteFrame(
SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(buff));
(2)
vecTemp.pushBack(
SpriteFrameCache::getInstance()->getSpriteFrameByName(buff));
Animation *pAnimation2 = Animation::createWithSpriteFrames(vecTemp);

这两种创建动画的方式为什么要写的不一样?是为了性能还是其他的什么?

:14: :14: :14: :14: :14:

回复能下载到源代码吗?