









nice share
期待ing…
前来学习~!!!
学习一下 QAQ!!!
谢谢~
自己新建了一个工程
VS2013+cocos 3.3final编译成功
只拷贝了CLass和Resource
做了如下调整:
1.文本格式统一成GB2312,WINDOWS CR LF
2.EnemyLayer.h有乱码问题,无法识别,删除乱码即可
3.bulletsprite 继承于layer,应该改成layer::init(),
谢谢分享。。。。。。。。。。
支持 LZ 顶
谢谢楼主,学习学习
学习3.0的特性,顶



dddddddddddddddddddddddd
来看看











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好文章 顶一下
正需要这种类型游戏的,好东东
谢谢分享。。。。。。。。。。
顶~~前来学习~!!!
谢谢楼主分享学习了
回复 ,可见,