帧同步更新逻辑帧(update)与动画系统渲染帧时序不同,动画出现闪烁和消失现象,该怎么处理

帧同步更新逻辑帧与动画系统渲染帧时序不同,动画出现闪烁和消失现象,该怎么处理

一般除了重写动画系统做匹配,基本都是客观问题,不能强求一致的,你要在游戏设计的时候自己考虑怎么处理比较合理。

即使如大项目如王者荣耀,播录像的时候(相当于帧同步过程)你暂停,特效也是暂停不了继续播放的,然后你再点继续,就能看到英雄尴尬的动作(特效已经播完了)