请问,如何实现 SpriteA 和 SpriteB 之间的 多点触控。
按下 SpriteA 不放开,并且上下左右移动,实现 方向键控制;同时按 SpriteB 发动攻击。
多点触摸的时候,分别记录A点附近,和B点附近,每个点的id
根据id,做逻辑判断。
请问这个多点 触摸是针对 A和B所在scene的么?
我需要设置的是 哪个 node的触摸事件处理??
按照你的意思 是应该在 scene或者一个layer 做触摸事件处理,然后 自己来判断 每次触摸时候 的位置和sprite的位置是吧?
这个问题楼主解决了吗。可否分享下解决方案。