大家好,请教一个问题。我用studio动画编辑器做好的动画,导出后使用没问题,但是我换肤以后,骨骼就错位了,这是什么原因啊?图片的尺寸都是一样大的啊,我只是换了一下皮肤而已,求指教啊
这个应该是定位的问题,建议参考下Testcpp的示例,注意锚点位置。
谢谢,问题已解决,只要设定好相同的位置和锚点就行了。
楼主 你知道 导出的骨骼动画的文件名称如何重新命名吗
可以另存为一个新的项目,然后命名成你想要的名字,再重新导出新的工程就行。