根据Facebook打包要求,文件压缩后大小不超过200M。工程资源删减后,依旧超过200M,改怎么处理?求教
你可能需要的是bundle分包,构建之后把分包放在资源服务器上,远程加载就好了。 Asset Manager 资源管理 · Cocos Creator
发布平台选择Facebook Instant Games,没有分包选项啊
https://docs.cocos.com/creator/2.4/manual/zh/asset-manager/