场景切换问题。有些切换效果没有作用!求解

CL(TransitionProgressRadialCCW), // 作用: 创建一个扇形条形式的过渡动画, 逆时针方向
CL(TransitionProgressRadialCW),// 作用: 创建一个扇形条形式的过渡动画, 顺时针方向
CL(TransitionProgressHorizontal),// 作用: 创建一个水平条形式的过渡动画
CL(TransitionProgressVertical),// 作用: 创建一个垂直条形式的过渡动画
CL(TransitionProgressInOut),// 作用: 创建一个由里向外扩展的过渡动画
CL(TransitionProgressOutIn),// 作用: 创建一个由外向里扩展的过渡动画
CL(TransitionCrossFade),// 作用:创建一个逐渐透明的过渡动画

在cocos2dx 3.2版本中调试的,以上效果没有变化,难道说肉眼看不出来?求解下

下面是调用代码
auto scene = SceneTest::createScene();
auto reScene = TransitionProgressRadialCCW::create(0.2f , scene);

Director::getInstance()->replaceScene(reScene);

:9::9::9::9::9::9::9::9:
幫個忙啊

额。再确认一下吧。Cocos2d-x 3.2 TestCpp是没有问题的。这几个效果都是没问题的。真机也是ok的。

示例代码在TestCpp的TransitionsTest类。

這我都知道,但是在外面就不行 代碼都一樣

诶。。我记得我确实以前都有试过,应该没有问题才对,不过3.2的我还没试过,有空测测,不过我觉得应该没有问题吧。。。3.1的都可以

我新建了个例子测试(就测了这个TransitionProgressRadialCCW),没有问题。

我直接在mac下看的。你的环境是什么?

或者你可以把示例发给我。

哎呀這個問題 忘記關閉了 我是用兩張一樣的圖片 然後切換看不出什麼效果……哈哈 我笨蛋了:12: