blender导出的pbr如何将黑色透明

2.4.8
在优化性能时,因fbx的每一个材质都将占用一个drawcall,所以在使用blender合并材质为一个后,烘焙导出的pbr漫射图,本是透明的部分却烘焙为黑色的,如图所示


查阅多方资料都没有找到blender烘焙时,如何将黑色部分透明贴图改为透明的办法,只得想办法通过ccc实现。
但fbx在ccc中的贴图没有找到使用pbr alpha图的地方,所以会出现黑色部分无法透明的情况,如图

想通过alpha混合来将黑色部分隐藏,但几经尝试没有理想的效果,就像这样,但本身颜色也被改变了
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只是单纯的想把黑色部分变为透明,寻大佬

求救求救,倒腾两三天了

合并材质后,是不是就成了opaque了。
这种情况下,透明部分就会显示为黑色。
如果需要在opaque材质中剔除透明部分,只能用alpha test实现镂空效果。
如果自带的材质选项无法满足你的需求,可能得自定义shader哟。
如果还是不能解决,可以加我微信 qilinzi6666