2.4.6 游戏多媒体引擎语音转文字报错

  • Creator 版本: 2.4.6

  • 目标平台:Android

  • 重现方式:
    毕现
    pttSpeechToText
    此接口用于将指定的语音文件翻译成文字。可以指定语言进行识别,也可以将语音中识别到的信息翻译成指定的语言返回。

函数原型

TencentGME.fn.pttStartRecordingWithStreamingRecognition = function(fileID: string, [speechLanguage: string, translateLanguage: string]) {...}

示例代码

var fileID = '*****';
tencentGME.tencentGMEInst.pttStartRecordingWithStreamingRecognition(fileID);

******已将示例代码改成 tencentGME.tencentGMEInst.pttSpeechToText(fileID);

******官方文档是否有误?api是pttSpeechToText,示例代码是pttStartRecordingWithStreamingRecognition。。。但是改为pttSpeechToText使用报错3000,文档无此错误码!
******官方文档链接:接口文档 · GitBook

  • 首个报错:
    eventType:5005
    result:{“file_id”:"/data/user/0/org.cocos2d.demo/files/record_path.mp3",“result”:3000,“text”:""}

  • 之前哪个版本是正常的:毕现

  • 手机型号:华为Mate 20

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:100%