引擎里 是否有声音处理的方法,或者第三方解决方案?

  1. 是否可以在音频时间轴上添加触发事件
  2. 短音处理成长音,比如钢琴按键的一个1秒长的基础音,通过处理,可以长按一直发音,抬起时结束