分辨率是1280*720,只有一个场景,其他场景都是用prefab模拟
--Canvas
----Main Camera
----SceneNode
------ChildScene
--------RigidbodyNode
-
把ChildScene保存为prefab, prefab的Position(640,360), RigidbodyNode的Position(0,0).
- RigidbodyNode在界面显示后会自动移动到右上角 Position(640,360),而不是显示在中间(不加Rigidbody组件是正常显示)
-
如果ChildScene不保存为prefab(因为Position是0,0)是会正常显示
-
把ChildScene保存为prefab, prefab的Position(0,0) 也是正常显示。但是prefab的Position(0,0)的时候节点以及子节点添加widget组件的时候就不直观也不方便了
请问有朋友遇到过类似的问题或者有好的解决办法没?