prefab的rigidbody坐标问题

分辨率是1280*720,只有一个场景,其他场景都是用prefab模拟

--Canvas

----Main Camera

----SceneNode

------ChildScene

--------RigidbodyNode
  1. 把ChildScene保存为prefab, prefab的Position(640,360), RigidbodyNode的Position(0,0).

    1. RigidbodyNode在界面显示后会自动移动到右上角 Position(640,360),而不是显示在中间(不加Rigidbody组件是正常显示)
  2. 如果ChildScene不保存为prefab(因为Position是0,0)是会正常显示

  3. 把ChildScene保存为prefab, prefab的Position(0,0) 也是正常显示。但是prefab的Position(0,0)的时候节点以及子节点添加widget组件的时候就不直观也不方便了

请问有朋友遇到过类似的问题或者有好的解决办法没?