cocos2d-x接入中宣部防沉迷实名认证

现在游戏需要接入这个防沉迷实名认证,里面的AES-128/GCM + BASE64算法加密和SHA256都需要自己写方法么?有朋友在客户端接入过么?C++版本的

没搞过,你可以了解下openssl

这些东西肯定有现成的库啊,接到项目里调用就可以了。找不到C++的也可以考虑找原生平台的用。