3d小白请教fbx模型导入后,纹理映射的问题~

3d模型下载链接:文件分享
3d模型原始预览链接:Car Scene - Download Free 3D model by toivo (@toivo) [b7b32ea] - Sketchfab
预览截图:

导入cocos creator后的预览:

请问我该如何设置纹理映射才能达到原始预览链接里面的3d效果呢,
我查看了文档,里面关于模型导入的篇章很短,也没有详细讲模型导入后如何设置材质和纹理映射的内容,我在网上搜索了一些视频教程,里面导入的模型都比较简单只有一张纹理,直接设置AlbedoMap就好了,我下载的这个模型,每个部件的纹理有5张,不知道如何一一对应:


请问上面的1,2,3,4,5分别对应编辑器里面,材质属性检查器的哪些选项呢?
谢谢~!

自己创建一个材质文件然后effect 选择standard,然后在把纹理拖进去试试

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我的解压包里没有这几张贴图是怎么回事

大佬没有AO贴图怎么搞

还有透明贴图要怎么贴

非常感谢前辈的回答,谢谢~

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