求指点TiledMap使用

最近想用TiledMap做关卡类游戏,但是下了TiledMap发现使用有点困惑,比如地图数据设置、动态的对象、占据多个格子情况等,网上例子或者教程比较少,希望大佬指点一下或者相关demo教程推荐一下

哔哩哔哩搜阿信,有这方面的游戏教程

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去看了下,他那个只是作为单纯背景使用。我的是想有不同类型的地块,不同状态,建筑也有各种,各种游戏数据定义,但是图块层、对象层感觉用着不太会。之前都是自己做的关卡编辑器,用tiledMap想着会方便点结果有点用不来

我记得我看的时候有关于移动边缘检测之类 得啊,然后举一反三啊

不同状态,不同建筑,游戏中根据配置表生产, 用对象层,动态加载数据,设置对象层为父节点。对象层也可以配置属性,动态创建的时候可以根据自己定义属性做判断。
图块层是一些静态相关的。
好几年没用了。有点忘记了。