如题
如何在小游戏开发的时候监听系统的返回事件,以及左滑应该和返回是同一个事件吧?
使用
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, this.onKeyDown, this);
没有看到回调中的打印
如题
如何在小游戏开发的时候监听系统的返回事件,以及左滑应该和返回是同一个事件吧?
使用
cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, this.onKeyDown, this);
没有看到回调中的打印
虽然我没有做过字节小游戏,但是这个事件小游戏应该是不会给你的吧,用户触发这个事件所有游戏都是弹退出游戏的窗口了吧,不然你把事件一拦截,不杀进程用户别想退出去了,只玩你家游戏得了
在理
