CocosCreate3.x 如何自由设置UI_2D不同父节点下child的渲染层级?

查了好久竟然没找到ccc3.x有效的设置rendIndex。
没有像unity或Laya引擎一样,只需要设置下ZSort就可以让某个UI渲染在最前面吗?
注意是不同父节点下的child的设置,setSiblingIndex 只能设置同父节点下,子节点的渲染顺序。

https://forum.cocos.org/t/topic/127236/5

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