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Creator 版本: 3.3.2
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目标平台: 编辑器
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重现方式:
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
另外问个问题,effect 中如何拿到 resolution 常量?如果不提供 resolution,为什么渲染范围又是整个节点的尺寸,或者我如何从 effect 中拿到节点尺寸?还有纹理尺寸?不用手动传参
另外吐槽下, 编辑器下 gl_FragCoord 的范围是整个编辑器窗口,而不是 canvas 的大小,但在非编辑器时 gl_FragCoord 范围却是 canvas,不觉得很扯淡吗?为什么不从当前渲染目标尺寸左下角开始呢?最主要的是都确定了 gl_FragCoord 的范围,却不提供 resolution,