[bug 反馈]:Effect 参数中 target 和 editor.displayNamevalue 皆无效

  • Creator 版本: 3.3.2

  • 目标平台: 编辑器

  • 重现方式:

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:



另外问个问题,effect 中如何拿到 resolution 常量?如果不提供 resolution,为什么渲染范围又是整个节点的尺寸,或者我如何从 effect 中拿到节点尺寸?还有纹理尺寸?不用手动传参

另外吐槽下, 编辑器下 gl_FragCoord 的范围是整个编辑器窗口,而不是 canvas 的大小,但在非编辑器时 gl_FragCoord 范围却是 canvas,不觉得很扯淡吗?为什么不从当前渲染目标尺寸左下角开始呢?最主要的是都确定了 gl_FragCoord 的范围,却不提供 resolution, :roll_eyes: :roll_eyes: