当着1000人的面,Cocos 引擎组立的 FLAG 都在这了!

应该指的是纯c++开发的版本,其他脚本的版本肯定是不如ccc的,只要用了脚本语言,就绕不开脚本run time引擎层的消耗,虽然有jit啊wasm啊等等手段,都是极大的提高脚本运行效率,但还是和纯编译型的c++有些差距,只是差距缩小了很多而已,理论上只能无限接近,基本无法达到

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哪个版本没有flag ?
哪个flag不是flag?

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别问,问就是ulua

希望能加上ue5的那个 上亿个三角面实时渲染…

搞了几天ILRuntime,感觉还可以

你完全看不起地表最快的脚本语言lua​:joy:

论坛大部分用2dx的用户都是lua版本。
毕竟纯用c++的项目少。

比较的也是lua版本和当前的creator。得出结论,creator不如2dx,不如2dx-lua

xlua,普洱ts,都支持热更

求一个能在creator3.x 生成rsa-pem格式秘钥对的库,不要有引用nodejs中的crypto和buffer内容的

这个叶子没有正确的与水面分离,使用了水面波动的效果,梗就和叶子分离了。


不知道是什么问题我这画面是糊的,阴影也显示不正确,远处马赛克严重。总体来说音乐不错,很好听。

Cocos 越来越好了呀, :smile: :smile: