在Cocos中写一个ECS框架 + BehaviorTree框架, 并实现一个格斗AI Demo | 社区征文

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大佬git打不开了

可以可以,用了下你的行为树设计思路。
在你的基础上进行了一番改造。
额外引入了锁,然后把 onEnter 和 onUpdate 移动到了具体的对象上了。(方便扩展)
移除了节点类型(没有持久化的需求)

展示一下最终效果:

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