2D 物理引擎Y轴方向旋转

在编译器中,手动设置Y轴的旋转是有用的


但是在代码中用了【eulerAngles】【angle】【rotation】都只能对Z轴进行旋转
并没有什么效果

看了论坛里的帖子,说是没有打开【startRotation3D】
请问下,这个参数在哪打开

懵了…