分别用白鹭和CC创建空项目 添加两张不同的图片各10次(打断合批) 运行
这是cocos的

这是白鹭的

可以看到白鹭的GPU消耗远低于COCOS, 想问下各位大佬其中的原因,以及是否可以减少某些功能以减少GPU的消耗
分别用白鹭和CC创建空项目 添加两张不同的图片各10次(打断合批) 运行
这是cocos的

这是白鹭的

可以看到白鹭的GPU消耗远低于COCOS, 想问下各位大佬其中的原因,以及是否可以减少某些功能以减少GPU的消耗
一个放慢4倍,一个正常怎么比较?
那个是另一个测试 截图的内容是正常的CPU速度的
你截图里不是4xslow吗 
现在还有人用白鹭? 好像1年没更新了,,
记录完数据可以随便改的呀那选项 不会影响已经生成的数据 我测完没调回来而已
接手用了5天白鹭,感觉就是以前的cocos2dx+cocostudio+vscode合体,合体还没连通,比如通过UI去找脚本,我只能用vscode的方式搜索,整体不是很好用,不更新的话的,淘汰应该早晚的,不过有很多自己的工具编辑器,一些大公司的项目也还在用白鹭。
[哭笑]重点不是白鹭呀 重点是为啥CC的GPU慢很多
因为cc用了更多CPU,CC实际是在运行3D环境,你这对比完全没有意义啊。
新建空项目,放入一张图片,看chrome-performance-gpu的时间也在1ms以上,有什么办法找到问题所在吗? 用SpectoJS看不出什么问题