比如现在一类(多个)图标要做一段复杂的弹跳运动,能不能只做一个骨骼动画,程序手动替换贴图。 或者,骨骼动画用一个空的节点做出这些动作,然后程序动态创建sprite挂载到这个空节点上,让sprite做跟随动作。