关于tiledMap 的材质问题

用的 2.4.7
从编辑器 添加一个tiledmap,会发现 自动创建很多tiledlayer ,这些tiledlayer是有材质的
怎么从代码里获取、修改这个材质?
有没有办法动态修改一个tildedlayer的材质?