我游戏中角色死亡之后,点击返回加载主菜单场景,然后再点击新的游戏,使用cc.director.loadScene(“scene1”);加载主游戏场景scene1就出现错误:Cannot set property ‘scaleX’ of null
at eval (eval at
对应报错文件的代码:
里面input就是一个检测键盘输入的单例
还有一个报错的地方是一个自己写的状态机,控制角色的状态
4.19补充
就无论怎么修改,把主角作为预设体生成也好,作为普通的节点也好,在第二次加载主游戏场景之后控制键盘都会报Cannot read property ‘xxx’ of null at eval这个类型的错误。
有没有大佬遇到过这种问题




















