在物理系统中我想实现一个物体a吸引另外一个物体b,且接触的时候要有物理的弹性,要怎么实现, 
自己加,在A物体上施加一个力,方向是A到B的方向,同理在B物体上也施加一个力,方向是B到A的方向,还可以判断A和B的距离来改变力的大小,比如距离越近力越大。接触的时候的弹性就是物理引擎里设置弹力就行了
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在物理系统中我想实现一个物体a吸引另外一个物体b,且接触的时候要有物理的弹性,要怎么实现, 
自己加,在A物体上施加一个力,方向是A到B的方向,同理在B物体上也施加一个力,方向是B到A的方向,还可以判断A和B的距离来改变力的大小,比如距离越近力越大。接触的时候的弹性就是物理引擎里设置弹力就行了