各位大神,求助一个问题,我在做华为的联网助手的功能,这个是华为提供的一个类似于转发服务器的SDK,适用于web端。提供了一个js文件和一个ts文件。文件我放在附件中。gameobesdk-1.1.4.302.zip (25.1 KB)
我对照了SDK的文档接入后,在H5端,运作正常,搭建了一个简单的对战框架。但我将其发布为微信端后,遇到了问题。
插件的启动部分:
const client = new window.GOBE.Client({
clientId: 'cccc', // 客户端ID
clientSecret: 'xxxxxx', // 客户端密钥
appId: '103811205', // 应用的ID
openId: 'Ally.Liu' + Math.floor(100*Math.random()), // 玩家ID
});
在微信环境下,找不到GOBE的信息,我也加入了打印,确实在H5下,window里面有GOBE的类,但是在微信下就没有了。百思而不得其解,望各路大神指点一二。