149.三维立体地图
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这么厉害,官方赶紧邀请上cocos meeting啊
完成度现在还是太低了
经过验证, 杨宗宝的项目逻辑层优化比较好,在高端设备上 CPU 不是瓶颈,主要瓶颈在 GPU,所以 3.5 和 3.6 可见性能差别不大。但是如果在低端机应该还是可以看到差别的。
(gpu 开销的确比较大,占用率大概 80%,shaders busy 大概 96%)
至于反馈升级后会出现掉帧的原因:
1.改动之前的版本直接升级3.6 ,帧率和3.5差别不大,但是会偶尔掉到50到55直接
2. 改动后的代码他注释掉了扩展部分的shader,效果可以达到1中的情况
目前问题定位到扩展shader上
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大佬牛逼鸦
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150.跳跃功能
感谢引擎组的帮助
补充一下:问题刚提出来就和引擎组的大佬们取得了联系,同时帮助本人排查了问题的原因,非常感谢。
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153.第三人称动作
3.6.1 的动画状态机是真的好用,已经完美的使用起来了
这就是大佬吗
nonono…
第三人称调整
牛哇牛哇~
目前还差好多功能
154.摄像机跟随优化
大神能简单得叙述下相机穿模优化得原理么~
想体验游戏的可以进qq群:960124989
群文件中有最新的安装包