【奇迹】 一个人开发的一款射击类型游戏(连更贴)

149.三维立体地图

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这么厉害,官方赶紧邀请上cocos meeting啊

:ox: :frog: :ox: :frog:

完成度现在还是太低了

:joy::joy::joy:

经过验证, 杨宗宝的项目逻辑层优化比较好,在高端设备上 CPU 不是瓶颈,主要瓶颈在 GPU,所以 3.5 和 3.6 可见性能差别不大。但是如果在低端机应该还是可以看到差别的。


(gpu 开销的确比较大,占用率大概 80%,shaders busy 大概 96%)

至于反馈升级后会出现掉帧的原因:
1.改动之前的版本直接升级3.6 ,帧率和3.5差别不大,但是会偶尔掉到50到55直接
2. 改动后的代码他注释掉了扩展部分的shader,效果可以达到1中的情况

目前问题定位到扩展shader上

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大佬牛逼鸦 :smiley:

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150.跳跃功能

感谢引擎组的帮助:bowing_man::bowing_man::bowing_man:

补充一下:问题刚提出来就和引擎组的大佬们取得了联系,同时帮助本人排查了问题的原因,非常感谢。

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153.第三人称动作

3.6.1 的动画状态机是真的好用,已经完美的使用起来了

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这就是大佬吗

nonono…

第三人称调整

牛哇牛哇~

目前还差好多功能

154.摄像机跟随优化

大神能简单得叙述下相机穿模优化得原理么~ :smiling_face_with_three_hearts:

想体验游戏的可以进qq群:960124989
群文件中有最新的安装包