求教性能分析工具!!感谢!!

Creator 版本:2.4.3
目标平台:Windows10,模拟器 / C++ 原生包

在chrome下运行网页版非常流畅无卡顿
但是在模拟器内就会偶尔卡顿,突然降到40fps然后瞬间回到60fps
原因不明,所以想找个方法看模拟器内的性能消耗,然后逐步排查

请问有没有方案能看啊,感谢!!!

顺便一说,测试环境drawcall大概在40,其实没什么影响

ios有xcode profile,安卓有adb ddms

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windows下用什么呢

在浏览器上分析每一帧耗时比较严重的地方,解决掉一般其他平台就不会有太大问题。除非像spine之类的做不同处理的

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把浏览器的性能放到6倍降数

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Spector.js

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以前碰到过模拟器instance会特别卡,可以从这个方向入手

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浏览器的性能是最好的 其实安卓 最后是ios iOS假如对运算量要求高的 会很卡

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creator现在很尴尬。
网页性能高于原生

我年纪轻轻,工资就3200
你敢信

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哈哈哈哈 现在只听发言不看头像都知道是你了~

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那是我的发言有特点还是我的头像有特点

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你的发言有特点 说引擎3.x原生性能不行的总有你 哈哈哈

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网页性比原生性能不是高一点点 高非常多 刚好是和想象的是反过来的 像网页游戏比端游性能还高 你信吗

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谢谢大佬们的建议!!但是我还是想问一下模拟器或者windows发布的exe有没有办法跑性能测试
主要在浏览器里面已经用分析工具排查过了,找不太出来!
是只有在windows下才会出现的问题

VS 201X性能分析工具

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renderdoc 可以测试exe 帧率

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感谢大佬们!!我继续顶一顶

既然是pc平台的 直接用网页打包就可以.

网页打包用什么工具呢?Electron?还是其他的方法