renderdoc无法捕获帧数据

想要使用renderdoc调试游戏,打包win32 debug版本,发现无法获取到OpenGL的api版本,导致无法正常使用caputure frame
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有人遇到过么?

编辑器的版本是?

新版本(v1.19)的 renderDoc 在 Windows 上, 只支持 OpenGL 3.2+。

如果在 windows 平台的话,可以使用 NVIDIA Nsight Graphics

https://developer.nvidia.com/nsight-graphics

调试的是2dx,OpenGL版本是 “4.5.0 - Build 24.20.100.6286”
好尴尬

我发现nsight只能调试64位程序

https://renderdoc.org/docs/behind_scenes/opengl_support.html#capture-requirements
上边显示的支持 from 3.2 up to 4.6 inclusive

gDebugger下载

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这个在web或者android上可以捕获帧数据么

windows版本只能捕获exe,应该也有mac版本吧,Android不清楚