今天cocos3.5更新了,带来我比较期待的一个小功能,那就是用于debug的绘制功能:
附带一下接口:
然后我开开心心去当小白鼠去了,结果发现没有相关文档。。。
经过半个小时摸索,给大家带来了使用方法,节省大家时间:
那就是在update中调用类似以下接口即可
director.root.pipeline.geometryRenderer.addLine(Vec3.ZERO, new Vec3(10, 10, 10), Color.RED);
今天cocos3.5更新了,带来我比较期待的一个小功能,那就是用于debug的绘制功能:
director.root.pipeline.geometryRenderer.addLine(Vec3.ZERO, new Vec3(10, 10, 10), Color.RED);
demo里有用法啊
https://gitee.com/mirrors_cocos-creator/test-cases-3d/blob/v3.5/assets/cases/geometry-renderer/geometry-creator.ts
好家伙,我竟然不晓得还有这个东西。感谢
晓得编辑器插件curve的用法不
let me try try