虚心请教

大佬们,我想了解一下,从coco2dx转做cocos creator,难吗?跨度会很大吗?
以及用cocos creator 的,主要是做什么游戏项目类型的?

可视化界面上手才快 刚学cocos2dx想放弃 换了cocos creator才坚持下去

Cocos Creator 能覆盖的游戏品类,比 2d-x 多很多。平台、行业覆盖面更全,能力也更全。难度上,主要是需要熟悉一些全新的东西,像是编辑器、TypeScript。不过我相信学的会 C++ 的程序员不可能会被难倒。


这篇帖子也可以参考

「Cocos Creator 3.0 TypeScript 问题答疑及经验分享」

TS 如果不熟悉也看一下哈,TS 类型体操大概懂一点

「TypeScript - Classes」
https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/classes.html

「TypeScript 中文网」
https://www.tslang.cn/

「TypeScript 入门教程」
https://github.com/xcatliu/typescript-tutorial

「X 分钟速成 TypeScript」
https://learnxinyminutes.com/docs/zh-cn/typescript-cn/

过来人,也是2dx转的ccc(ts),只是做ui啥的真不难,看个几天语法就好,一般一周内就可以做小游戏自己玩了,但是要学精通挺难的,做好心理准备

看一遍文档就可以上手了

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