如何把cc.SpriteAtlas 获取的SpriteFrame 转成cc.Texture2D

如题
现在需要从图集cc.SpriteAtlas通过getSpriteFrame(name)获取到需要显示的SpriteFrame
但是material需要的是cc.Texture2D类型
getSpriteFrame("").getTexture()获取的cc.Texture2D 显示出来是整个cc.SpriteAtlas
向大佬们求教

目前确实没有相关接口可以控制渲染某个区域的 texture,我们可以给你们看看有没有别的方案。

@215194780 麻烦帮用户看看有没有方案实现。

大佬这个有解决吗最后?

没有 图集一直不行 通过getSpriteFrame("").getTexture()一直是整张 没得办法了 我最终的解决方案是拆成散图后不用图集了 有点久远了 好像当时自动图集也不行 只能拆成散图用了 虽然麻烦点 但是能用了

可以吗? 怎么弄啊