大佬们,问个 loader.load 和 assetmanager.loadremote 的问题

111.我用 cc.loader.load 下载一个后缀名为 .gz 的文件, 然后 type 设置成 binary, 那么得到的就是二进制流文件。

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222我用 cc.assetManager.loadRemote 同样的方式去下载, 缺得不到二进制流文件

得到的是这种格式的文件

我用到是 2.4.4的版本, 是不是 loadremote 和 load的功能不一样。 可能要改引擎底层? 就是探讨一下,不影响我的开发。 如果有大佬解决过就更好了, 我想统一使用 cc.assetManager.loadRemote

loadRemote 接口主要是用于下载远程地址上的资源的,加载之后解析出的资源对象和 load 会有所不同。建议使用 assetManager.load 试试。

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