场景丢失如何找回?

  • Creator 版本: 2.4.8

  • 目标平台: 编辑器

  • 重现方式:暂无发现

  • 首个报错: 场景丢失无报错

  • 编辑器操作系统:macbook

  • 重现概率: 未知

今天做完了两个页面 其中一个已经做成预制体,另一个是主场景中做了90%,当我点击编辑动画的时候发现点不动 没有任何反应,然后 执行了 command+s进行保存 ,关闭IDE发现也没反应,所以就强制退出了,再次打开后发现场景中的节点没有了,新做的预制体 也是昨天未完成的状态,场景节点出现的是昨天最后一次打开IDE时的状态,今天新增的美术资源还在,新创建的动画文件也在,这是怎么回事?从temp中BackupAssets也没有最新的备份,不知道怎么复现,反正这次发现的时候 动画是编辑不了的,IDE也关闭不了!
看论坛的大神说是要装git防止丢失,看来我也要准备一下了!
从layabox 刚转cocos creator开始的第一个项目,现在慌得一批!

2.x也会丢失吗。。看来真的是每天必须备份,将命运掌握在自己手里

刚才又出现了 报了个错

  • Failed to load prefab asset: Error: download failed: /Users/lps405/Documents/qiuzhang/library/imports/43/4322edc4-4e64-4ba8-a439-f002aa121255.json?_t=1653308981228, status: 0(error)
    然后这时候IDE就无法正常关闭了,重新打开后 一些节点就丢了

在 3.x 最新版中,我们对动画编辑器的稳定性做了很大提升,建议新项目使用最新版。
编辑器报错的话,不建议再尝试保存,因为此时内部的场景数据已经出问题了。
如果能找到明确的重现方式,或者 demo,欢迎继续反馈,我们会在 2.4.10 进行修复,先谢了。

在场景中新建节点 然后做成预制体,双击打开预制体进行编辑,此时场景中并没有删除此预制体,编辑完预制体后保存会弹出提示预制体已更新 是否更新或回退,此时确认进行更新大概率会更新失败造成节点丢失

我们这边测了一下重现不了,这个问题可能是特殊操作或者环境才能重现。能给一个更详细的重现步骤吗?