Graphics和runAction 是否能组合使用 表现出运动轨迹?

一个比较常见的需求吧,比如runAction有个bezier运动轨迹,然后想配合Graphics把运动的轨迹路径显示出来 节点运动到哪里 轨迹就显示到哪里 形成一个走过的路径痕迹
请问这种效果 应该怎么实现?

可以在node进行缓动的时候注册一个psotion change 监听,在监听里面那node的坐标进行绘制, 应该可以达到你要的效果

有个同样的需求,目前还没想法实现

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