[ 2.4x ] 个人发现的BUG集中贴

这个我也发现了,好像新版本是这样的,命令行在不打断点的情况下每次输入一个字母都会直接解析,不排除是我浏览器的问题。

6rJl1M2M9o
问题:2.4.9或更早版本,将文件夹结构改变后,树状结构没有更新,层级错误。
解决方案:无。

问题:关闭微信 / Chrome / Edge,CocosDashboard 偶尔会从后台弹出来。


BMPFont 中,字体高度和行距的数值代表的意义不明。
解决方案:无

hUhNcgRE6X
在节点树中进行筛选,在筛选结果中按住shift进行多选,会错误选择到筛选结果外的节点。
解决方法:无

目测应该是九宫格设置问题

不是。
简单复现:给一个layout,然后给2个元素。下一帧开始每帧删掉1个元素。元素为空时,layout的width 不会重置。

防锁。字数补丁

我每次编辑动画,退出时候都会提示,不知道什么原因,不过我必须点击读取硬盘数据,否则点忽略会保存失败

还不知道是什么导致的,我是点忽略才行,点读取硬盘数据有可能会保存失败。

28V8SAY8Kl
编辑节点名时,鼠标操作有歧义(偶发)。
解决方案:无


筛选问题2:搜索节点后,切换预制体,搜索结果不会刷新,导致点击后报错。
解决方案:无

多选的节点在同一个节点树的不同层级上时,添加labelOutLine组件并修改,上层的节点不会被修改

如果图集路径较长,构建时会出错。
If the atlas path is long, an error occurs when building.

把chrome调试工具设置里面的Eager evaluation关掉就行了

1赞

看得出 dogking 对 2.x 版本是真爱,感谢认可我们 6 年一心一意栽培的成果。可惜错误的时间遇到了正确的人,如果时间能回到两年前,你反馈的这些问题我们一定会继续修复下去。2.4.11 主要更新内容是 ASTC 和淘宝小程序的支持,目前卡在验收上,等时机成熟就会放出来。明年应该还会有两个版本,不过由于会升级到 2.4.10 最新版的用户本来就不多,大部分老用户已经绑死在比较老的 2.4 版本了,升级欲望也不高,所以这些非致命性的问题我们也不会继续修改下去了。免得越改 bug 越多,拔出萝卜带出泥又要层层打补丁,忍住,已剁手。

2赞

对于 ASTC 测试,我收到了 2.4.11 的源并将其应用于自定义引擎,但 ASTC 列表未出现在工具中。

我如何修改该工具以使其显示?

请让我们知道 2.4.11 的工具开放日期。

一直谢谢你。
2023 年新年快乐。

1月应该会放出去

1赞


问题:编辑带有 RigidBody 与 physicsPolyCollider 的节点动画时,会粘滞鼠标。并报错。
解决方案:先删除RigidBody 与 physicsPolyCollider组件,编辑完动画后,再添加。

if (CC_PREVIEW) {
    // 预览调试时, 跳过log.
    // CCDebug, DebugInfos,

    let cclogid = cc.logID;
    cc.logID = function () {
        if (arguments[0] == 1613) return;
        cclogid.apply(null, arguments);
    };

    let ccerror = cc.error;
    cc.error = function () {
        let formatStr = arguments[0];
        if (typeof formatStr == "string") {
            if (formatStr.includes("is removed")) {
                return;
            }
        }
        ccerror.apply(null, arguments);
    };
}

在预览模式时, 搞搞就好. 很久以前写的…