通过Bundle加载子项目,子项目的分组和碰撞信息怎么更新?

  • Creator 版本: 2.4.2

  • 目标平台:Android

  • 重现方式:通过Bundle 实现大厅加载子游戏

  • 首个报错: 无

  • 重现概率: 必显

想通过 2.4 的Bundle 实现游戏大厅加载子游戏,但是子游戏的分组和碰撞信息是不一样的,这个时候运行子游戏的时候,怎么使用子游戏的分组和碰撞信息呢?