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Creator 版本: 2.4.2
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目标平台:Android
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重现方式:通过Bundle 实现大厅加载子游戏
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首个报错: 无
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重现概率: 必显
想通过 2.4 的Bundle 实现游戏大厅加载子游戏,但是子游戏的分组和碰撞信息是不一样的,这个时候运行子游戏的时候,怎么使用子游戏的分组和碰撞信息呢?
Creator 版本: 2.4.2
目标平台:Android
重现方式:通过Bundle 实现大厅加载子游戏
首个报错: 无
重现概率: 必显
想通过 2.4 的Bundle 实现游戏大厅加载子游戏,但是子游戏的分组和碰撞信息是不一样的,这个时候运行子游戏的时候,怎么使用子游戏的分组和碰撞信息呢?