官方文档中这个资源加载范例不可用;提示返回的是cc.Asset类型,不能给SpriteFrame赋值;但用loader.loadRes()就没问题
resources.load(“test assets/image/spriteFrame”, SpriteFrame, (err, spriteFrame) => {
this.node.getComponent(Sprite).spriteFrame = spriteFrame;
});
官方文档中这个资源加载范例不可用;提示返回的是cc.Asset类型,不能给SpriteFrame赋值;但用loader.loadRes()就没问题
resources.load(“test assets/image/spriteFrame”, SpriteFrame, (err, spriteFrame) => {
this.node.getComponent(Sprite).spriteFrame = spriteFrame;
});
“图片名称”+"/spriteFrame"
用Bundle更好一些,resources都打包到主包里
这个Bundle 怎么用?给举个例子呗?!
好的 我仔细看看这块的文档!