【必现】【3.5.1】【编辑器反馈:结点选中后,结点与结点之间无边框】

选中结点后,啥都看不到,这让我们怎么凭肉眼去对齐位置呢?
很多时候确实是需要凭肉眼对齐结点与结点之间的相对位置的,希望早日支持这个边框效果!

在unity中的效果:

在cocos中的效果:

按一下WERT键,你会发现新世界

发现的世界一点都不新

T 键不就有了?

凭你这理解力,我不得不丰富了一下我的标题,请刷新页面。:smile::smile::smile:

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那你单调一个 Node怎么办?不能多选那么多结点调吧

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凭您这眼睛,我不得不去医院检查下

就拿你这个例子来说,希望把上面那个Labe往右边一点,调节到下面那2个结点差不多中间位置。你怎么办?

差不多就行,不要那么精确,不要肉眼可见的那么偏

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可能边框做的不好,但不是没有

把最上面那个 Label 的结点,往右一点,差不多中间的位置,当你操作的时候,是不是啥都看不见了。

肉眼无法识别。

你自己不都说了,单选看不见边框

对啊,但是人家有:

而且,creator 2.x 当时是把鼠标放在任意某一个节点上(不点击,仅仅是悬浮它),它的边框就会自动虚色显示,好歹还能大致对一对,3.x完全没有了,就是一片瞎了。

这个功能应该跟随节点吸附一起做,短期内不可能

我说错了,creator 2.x 当时是把鼠标放在任意某一个节点上(不点击,仅仅是悬浮它),它的边框就会自动虚色显示,当时还觉得非常好用。

谢谢反馈,我们会跟进优化

cc2.x时候有这个功能,但是目测也仅仅是勉勉强强能用,真的非常不好用。没抱很大希望,但是起码先得有这个功能!

还有节点的操作方式建议学习下godot,直接可以同时操作缩放位移旋转,还有旋转的线条实在是太细了,建议参考godot

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